我给小鸡取名字活动导入,我给小鸡起名字活动目标

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本文目录

  1. 幼儿手指**我的小手变变变的情景导入
  2. 安卓版小鸡模拟器怎么导入本地**

[One]、幼儿手指**我的小手变变变的情景导入

设计意图:小班的幼儿自我认知、自我意识已经初步形成,对自己的身体及身边的事物越来越感兴趣。小手是孩子们身体上最常用、最熟悉的,他们每天用手做许多事情,对自己的小手已经产生了兴趣。本次活动旨在让孩子充分展开想象,让幼儿在想想、变变、玩玩的过程中对自己的小手更加喜爱,进一步激发幼儿喜爱小手、保护小手的意识。因此,我选取并设计了这个活动。活动目标:〖One〗、激发幼儿参与**的愿望,体验小手变、变、变的快乐。〖Two〗、鼓励幼儿大胆表现,培养幼儿的想象力和创造力。〖Three〗、尝试让幼儿学说短句“我的小手变变变,变成……”。重点难点:重点是让幼儿大胆想象、表现、体验**的快乐。难点是让幼儿用小手去表现各种不同的事物。活动准备:〖One〗、知识准备:幼儿已经感知认识了“能干的小手”。〖Two〗、物质准备:磁带、录音机、背景图、颜料、盘子、湿毛巾。活动过程:〖One〗、教师和幼儿一起随音乐表演《小手在哪里》引起幼儿对小手的兴趣。(孩子们对这段音乐非常熟悉,通过和小手捉迷藏、玩**,幼儿非常开心,都十分乐意参与到活动中去,既集中了幼儿的注意力,又使他们对小手产生兴趣。)〖Two〗、引导幼儿说一说小手的本领,让幼儿知道手能做许多事情,自己的事情要自己做。(在教师的引导提问下,孩子们能根据已有经验回答出小手的许多种作用,了解并认识了自己的小手,也非常喜爱自己的小手,很自然的过渡到下一环节,和小手做**。)〖Three〗、教师和幼儿一起玩“小手变变变”的**,体验“小手变变变”的快乐。『1』教师示范。如:我的小手变变变,变成小猫喵喵喵;我的小手变变变,变成电话呤呤呤。『2』鼓励幼儿大胆表现,用小手表现出各种不同的事物,小朋友们一起变一变。如:手枪、小兔子、照像机等。(每个孩子都有一双小手,小手就是他们现成的学具,对于小手变出的各种事物孩子们也比较感兴趣,所以孩子们在小手变变变的**中玩的非常投入,也很开心。在和谐愉快的环境中幼儿边说边玩,他们体验到了小手变变变的快乐。活动中大部分幼儿都能参与进去,幼儿的表现是愉悦的、主动的,快乐教育的原则得到了很好的体现。同时目标二和目标三得到了落实,难点得到突破。)〖Four〗、教师和幼儿共同完成“小手印画”。『1』教师通过边说儿歌边示范的形式教幼儿“小手印画”的方法。『2』引导幼儿自由选取颜色印出小手的形状。『3』作品展览,让幼儿观察,引导幼儿想象“小手印”像什么;教师添画,变成美丽的小手印画。(教师的示范起到了重要的作用,孩子们急于也把自己的小手印印在纸上。由小手变到小手印,使幼儿的想像力、表现力得到发展。当他们看到自己的小手印在五颜六色的印在纸上,通过想像和教师的添画,变成了小树叶、小鸡、小鸟后非常的兴奋,体验到了小手变变变的快乐。)活动延伸:鼓励幼儿求异,继续玩“小手变变变”**,并可编成儿歌让幼儿表演。活动反思:整个活动以发挥幼儿的想象力、表现力和表达能力为宗旨,在活动中教师是一个引导者、合作者、支持者,以关怀、接纳、尊重的态度与幼儿交往,像孩子的一个朋友一样,创设了一个宽松自由的空间。教师与幼儿之间、幼儿与幼儿之间通过互动,使每个孩子都得到了愉快的体验。通过让幼儿想一想、变一变、说一说,让幼儿在充满想象力的环境中发展认知、思维和表达能力。

[Two]、安卓版小鸡模拟器怎么导入本地**

可以,先点一下“我的**”----“本地**”。如果扫描不到的话,可以打开对应平台的模拟器(这需要你先下载一个该平台的其他**),然后在模拟器里面手动添加**的路径,打开即可。pc版小鸡模拟器导入本地**的方法:

2.然后再打开小鸡模拟器→设置→下载与更新→默认下载路径,也可以自定义保存路径,我们这里保存在F盘game文件夹内。

3.打开默认下载路径里面的“LocalGame”文件夹,将下载的本地文件按照**类型,放入合适的文件夹,比如“nes”格式的放入“fc”文件夹。

4.再次打开小鸡模拟器→我的**→本地**。

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